Manga
Slam Dunk a remporté le 40e Shogakukan Manga Award
dans la catégorie shōnen en 1994. Il s’est classé #2, seulement derrière
Kingdom, sur la première section annuelle des Tsutaya Comic Awards de tous les
temps en 2017.
Dans un sondage de près de 79 000 Japonais pour le 10e Japan Media Arts Festival en 2006, Slam Dunk a été élu le manga #1 de tous les temps. Dans le sondage 2009 Media Arts 100 du gouvernement japonais sur les œuvres d’art préférées du public de tous les temps, Slam Dunk a pris la première place dans la division manga. Dans un sondage de l’Oricon en 2009, il a été classé premier comme le manga que les fans voulaient transformer en un film d’action en direct.
En novembre 2014, les lecteurs du magazine Da Vinci de Media Factory ont élu Slam Dunk numéro 4 sur une liste des plus grandes séries de manga de Weekly Shōnen Jump de tous les temps. Dans le sondage Manga Sōsenkyo 2021 de TV Asahi, dans lequel 150 000 personnes ont voté pour leur top 100 des séries manga, Slam Dunk s’est classé #3, derrière One Piece et Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.
Le journal français Le Figaro a sélectionné la série comme l’un de ses six mangas recommandés présentés au Salon du livre de Paris 2019.
Ventes
Les volumes collectés de Slam Dunk se sont vendus à plus de 100
millions d’exemplaires en 2004, plus de 118 millions en 2012 et plus de 121
millions en 2014, ce qui en fait la cinquième série de manga la plus vendue de
Shueisha. En 2017, la série comptait plus de 170 millions d’exemplaires en
circulation. Jusqu’à ce qu’il soit battu en 2002, les volumes 21 à 23 de Slam Dunk détenaient le record de
l’impression initiale d’un manga à 2,5 millions d’exemplaires. La version
imprimée de Slam Dunk: 10 Days After
a été populaire, après s’être d’abord classée 6e puis 15e dans le classement
hebdomadaire des mangas de l’Oricon.
Les six premiers volumes de l’édition shinsōban 2018 du manga original ont tous atteint le top huit de leur semaine de sortie, le plus élevé étant le premier volume au numéro deux. Cela a permis à Slam Dunk d’être le quatrième manga le plus vendu de 2018 avec 5,2 millions d’exemplaires vendus et la neuvième franchise médiatique la plus vendue de 2018, avec 3 486 988 423 ¥ de ventes de médias domestiques (vidéo, musique et manga) au Japon. La traduction anglaise du manga a été classée comme l’une des meilleures bandes dessinées de 2008 par Publishers Weekly. De même, la Young Adult Library Services Association a nommé le premier volume l’un de ses « Grands romans graphiques pour adolescents » au début de 2009.
Réception critique
Carlo Santos d’Animé News Network a
écrit que « Avec des personnages solides, une action époustouflante et une
histoire classique d’outsider, Slam Dunk
est ce que toutes les séries de manga (et les joueurs de basket-ball) devraient
aspirer à être: le package complet. » Cependant, sur la base du
premier volume, son collègue Carl Kimlinger a déclaré qu’il s’agissait
davantage d’une comédie romantique que d’un manga sportif, car il se
concentrait sur l’établissement du casting.
Santos est d’avis que ce sont les choses qui se passent en dehors du terrain qui constituent vraiment le cœur et l’âme du manga, car chaque personnage a une histoire à raconter et un objectif à atteindre, le tribunal leur fournissant simplement une scène pour « jouer ces luttes universelles ».
Kimlinger a qualifié Sakuragi de « choix inspiré » pour un personnage principal car il est un voyou avec un tempérament de gâchette et toutes les mauvaises motivations, mais a déclaré qu’il faisait « apparemment impossible » et équilibre la sympathie et l’orgueil extrême grâce à des scènes humoristiques. Santos a écrit que même si Sakuragi n’a peut-être pas les « compétences surhumaines époustouflantes » que nous associons normalement aux protagonistes shōnen, le voir devenir un sportif et un être humain décent est tout aussi excitant. Malgré quelques designs de personnages « school-punk » qui sont généralement considérés comme comiques de nos jours, Santos a qualifié l’art de solide pour son flux visuel et son sens du mouvement.
Impact
Le succès du Slam Dunk est cité comme
une cause de la popularité croissante du basket-ball parmi la jeunesse
japonaise au cours des années 1990. Azusa Takahashi de Real Sound a écrit que
l’attrait du Slam Dunk et l’impact
qu’il a eu sur la popularité du sport sont enracinés dans son réalisme. Il
a non seulement des scènes de jeu flashy, mais comprend également des scènes de
pratique régulière.
Le programme de bourses d’études Slam Dunk a été créé en 2006 par Inoue et Shueisha. Le lauréat gagnant âgé de 17 à 18 ans reçoit une bourse académique et sportive entièrement payée dans une école préparatoire à l’université en Amérique s’il réussit l’entretien d’admission de l’école. En 2010, Inoue a reçu des éloges spéciaux de la Japan Basketball Association pour avoir aidé à populariser le basketball au Japon et le programme de bourses.
L’adaptation en animé a également été très populaire au Japon. Dans l’enquête 2005 Top 100 Animé de TV Asahi sur plusieurs groupes d’âge, Slam Dunk s’est classé comme le 8ème animé le plus populaire. Dans un autre sondage de TV Asahi mais développé par un site Web, la série s’est classée 10ème. La sortie vidéo de l’animé a également eu de bonnes ventes, étant apparue sur les classements DVD et Blu-ray d’animation japonais d’Oricon.
Le doctorant Dexter Thomas de l’Université Cornell, écrivant une thèse sur la façon dont la race influe sur le hip-hop au Japon, a déclaré: « La première vague de basket-ball au Japon a été poussée en avant par le« Slam Dunk ». »
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