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Doubt

Doubt (-ダウト-, Dauto), également connu sous le nom de Rabbit Doubt (ラビット·ダウト, Rabitto Dauto), est une série de mangas japonais écrite et illustrée par Yoshiki Tonogai. La série se concentre sur un jeu sur téléphone portable "Rabbit Doubt", avec des règles similaires à celles de Mafia. 

 
Les joueurs doivent trouver le loup, ou le tueur, parmi leur groupe de lapins au fur et à mesure qu'ils sont enlevés un par un. Six joueurs de ce jeu se retrouvent piégés dans un bâtiment avec l'un des membres du groupe déjà mort ; pour éviter le même sort, les cinq autres doivent jouer à un jeu réel de "Rabbit Doubt" et trouver le loup (menteur) qui se cache parmi eux.

Le manga a été publié en série dans le magazine de manga Shonen de Square Enix Monthly Shōnen Gangan de juillet 2007 à février 2009, avec ses chapitres rassemblés en quatre volumes tankōbon. La série a continué avec deux suites; Juge, publié de janvier 2010 à août 2012, et Secret, publié d'octobre 2013 à février 2015.

Synopsis

Doubt, le sujet est un jeu fictif sur téléphone portable appelé "Rabbit Doubt", dans lequel les joueurs sont des lapins dans une colonie ; l'un de ces joueurs est choisi au hasard pour agir comme un loup infiltrant le groupe. À chaque tour, les lapins devinent qui est le loup, car les lapins sont mangés un par un jusqu'à ce qu'il ne reste plus que le loup.

Dans l'histoire, quatre joueurs du jeu "Rabbit Doubt": Yū Aikawa, Eiji Hoshi, Haruka Akechi, Rei Hazama et un non-joueur Mitsuki Hōyama se rencontrent pour se détendre ensemble. Ils sont assommés et se réveillent dans un hôpital psychiatrique abandonné, rempli de caméras de sécurité, pour rencontrer Hajime Komaba, un étudiant en médecine, et découvrir Rei pendu. Le groupe trouve le téléphone portable de Rei et se rend compte qu'ils jouent à un jeu réel de "Rabbit Doubt". Pour survivre, le loup, décrit comme le menteur, doit mourir.

Plus tard, les groupes tentent de trouver une sortie ainsi que le loup en utilisant des codes-barres trouvés imprimés sur leurs corps. Cependant, leurs chances sont limitées car chaque code-barres n'ouvrira qu'une seule porte. Yū découvre qu'il n'a aucun code-barres sur son corps.

Il essaie de cacher ce fait en mentant, en disant que son code était sur son ventre pour que personne ne doute de lui et dise qu'il était le loup. Eiji est furieux que ce jeu fasse que tout le monde s'entretue et continue de causer de la douleur et de la colère. Accusant Hajime, qui n'était pas avec le groupe lors de sa capture, d'être le loup et d'avoir frappé Yū, Eiji est enfermé dans une pièce.

Après avoir déverrouillé une pièce contenant des caméras de surveillance, le groupe trouve un homme mystérieux sous un masque de lapin. Il meurt plus tard d'une punaise empoisonnée. Ils utilisent le code-barres de Hajime pour déverrouiller une bibliothèque et y trouvent un livre des secrets cachés de tout le monde, même Mitsuki. Cela amène le groupe à douter les uns des autres. Haruka accuse Mitsuki d'être le loup, l'attaque et l'enferme dans la salle de bain.

Le groupe attache Yū dans la salle de surveillance où il est témoin de la mort d'Eiji pendant une brève seconde. Hajime détache Yū pour vérifier Eiji, seulement pour trouver sa main coupée et la porte coincée. Ensuite, les rôles sont inversés et Hajime est ligoté tandis que Mitsuki est placé dans le lit d'hôpital après l'attaque de Haruka. Yū vérifie la chambre du loup qui a été déverrouillée grâce au code-barres de l'homme mystérieux. Il soulève les masques de lapin et trouve la tête de Haruka dans l'un d'eux.

Yū revient pour vérifier Mitsuki seulement pour trouver Hajime sur le sol, délié et attaqué, et Mitsuki a été pendu. Les deux s'accusent d'être le loup. Plus tard, Hajime est attaquée par Mitsuki, qui avait simulé sa propre mort. Mitsuki accuse Yū de mentir non seulement au groupe, mais à elle personnellement. 

Elle dit qu'elle a donné un code-barres à tout le monde sauf Yū pour jeter des soupçons sur lui afin qu'ils l'enferment, afin que Mitsuki puisse tuer tout le monde et s'échapper avec Yū. Mitsuki révèle à Yū comment tout le monde dans le groupe a menti. Eiji avait menti sur le fait qu'il était un gars sympathique, mais en réalité, il avait fait tuer quelqu'un lorsqu'il était entré en guerre avec une ville voisine. Haruka semblait charismatique et gentille, mais était en fait le chef du réseau de prostitution de son lycée, où elle a même fait chanter les clients. Hajime avait tué une petite fille alors qu'il pratiquait à l'hôpital de son père, mais la nouvelle a été censurée pour le protéger.

Elle reçoit un appel sur son portable et s'éloigne pour répondre. L'appelant se révèle être le père de Mitsuki (qui a planifié le jeu). Il avait accepté d'être le garant du prêt d'un ami, mais il a été trahi et aux prises avec une énorme dette, et il a tenté de se suicider. Pour cela, Mitsuki explique qu'elle veut punir tous les menteurs pour obtenir la vengeance de son père, et donc elle ne fait plus confiance à Yū, car il lui a menti sur le fait de ne pas pouvoir sortir avec elle après l'école il y a une semaine.

En réalité, il était sorti avec une camarade de classe pour acheter secrètement un cadeau d'anniversaire à Mitsuki, mais Mitsuki les a vus ensemble et a supposé qu'ils étaient en couple, tuant même la camarade de classe. 

Lorsque Mitsuki part pour tuer Hajime, Hajime atteint Yū et révèle sa véritable identité en tant que détective enquêtant sur les disparitions d'adolescents et lui remet un scalpel à utiliser comme arme. Yū et Hajime assomment Mitsuki avec succès.


Lorsque Yū essaie d'ouvrir la sortie avec le code-barres de Mitsuki, Rei se révèle être en vie, et  s'identifie comme la véritable louve. Auparavant, Mitsuki était allée voir Rei pour lui demander de l'aide pour soulager sa douleur grâce à l'hypnose, mais Rei l'a conduite sur la voie de la vengeance. Rei cherche à se venger parce que les médias pensaient que son hypnose était une imposture, ce qui a poussé ses parents, qui la soutenaient, à se suicider. Afin de se venger, elle a menti sur son accident, manipulé Mitsuki, utilisant l'hypnose pour prétendre être son père, qui est en fait décédé à l'hôpital, et lui donnant des ordres en tant que « lui ».

Rei avait utilisé l'homme mystérieux pour tuer les anciens joueurs de Rabbit's Doubt. Rei ordonne à Mitsuki de tuer Yū, cependant, l'amour que Mitsuki a pour Yū domine parfois l'hypnose. Rei libère les joueurs survivants et appelle la police. Mitsuki, qui est tombé dans le coma, est accusé des meurtres car il n'y a aucune preuve de la présence de Rei.


A l'hôpital, Yū reçoit un appel de Rei. Elle révèle que la raison pour laquelle il n'y avait aucune preuve de sa présence sur le site du jeu est que l'un des agents médico-légal travaillant sur la scène est l'un de ses loups, et bien que Yū essaie de contacter Hajime (qui est sur les lieux pour trouver des preuves) à propos de cela, il est trop tard pour le sauver de l'étranglement. Rei le trompe également en lui faisant dire une phrase qui fait que Mitsuki se réveille dans son "mode loup": "Pour ceux que j'aime". Dans la dernière scène, elle s'approche de Yū avec un couteau.

Personnages principaux

Yū (Yuu) Aikawa : élève gentil et attentionné, il sait faire preuve de sang-froid mais passe aussi à l'action si nécessaire. Il est le personnage principal de Doubt, et aussi un ami d'enfance de Mitsuki.

Eiji Hoshi : un voyou au tempérament très impulsif qui manque un peu de tact mais reste néanmoins sympathique. Il a un passé violent secret. Son code-barres est sur son poignet droit.

Haruka Akechi : jolie et gracieuse, Haruka est joyeuse et aime s'amuser. Néanmoins, elle semble cacher une partie de sa vraie personnalité. Aime taquiner Eiji. Son code-barres est sur sa poitrine. 

Hajime Komaba : étudiant en médecine, Hajime est le cerveau de l'équipe, faisant preuve d'une froideur calme et imperturbable, qui fait parfois de lui une personne méfiante. Son code-barres est sur son poignet.

Médias

Écrit et dessiné par Yoshiki Tonogai, les chapitres de Doubt ont été publiés dans le Monthly Shōnen Gangan de Square Enix depuis sa première le 12 juillet 2007. La série a terminé sa course le 12 février 2009 avec un total de vingt chapitres. Un chapitre a également été publié en feuilleton dans le magazine en mai 2009 pour commémorer la sortie d'une adaptation dramatique sur CD, qui a été publiée le 27 mai 2009.Une suite intitulée Judge a commencé la sérialisation dans Monthly Shōnen Gangan en janvier 2010.

En Amérique du Nord, Yen Press a annoncé la sortie en anglais du manga en septembre 2012. Les deux volumes en anglais sont sortis en format omnibus le 23 avril 2013.

Les chapitres individuels ont été publiés en tankōbon par Square Enix. Le premier volume a été publié le 22 décembre 2007. Le deuxième volume a été publié le 22 mai 2008 et le troisième a été publié le 22 octobre 2008. Le quatrième et dernier volume a été publié le 22 mai 2009. La version française est autorisée par Ki-oon. Le manga est également publié en Finlande par Punainen Jättiläinen,et en Pologne par JPF à partir de janvier 2013.

 

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Alice au Royaume des Coeurs

Alice au Royaume des Coeurs (ハ ー ト の 国 の ア リ ス) est un roman visuel japonais développé par Quin Rose. L’idée est une réimagination du roman classique de Lewis Carroll en 1865, Alice's Adventures in Wonderland. Une adaptation originale d'animation vidéo a été annoncée pour la sortie en novembre 2008, mais a ensuite été retardée. Une adaptation cinématographique animée produite par Asahi Production est sortie dans les salles japonaises en juillet 2011.

Synopsis

Alice Liddell est une fille peu sûre d'elle qui est éclipsée par la beauté et la grâce de sa sœur. Lors d'une de leurs sorties, la sœur d'Alice va chercher un jeu de cartes pour une partie pendant qu'Alice s'endort. Quand un lapin blanc vient et l'encourage à le chasser, Alice suppose qu'elle rêve et essaie de recommencer à faire la sieste jusqu'à ce que le lapin se transforme en un homme aux oreilles de lapin blanc et l'emmène. Peter White (le lapin blanc) jette Alice dans un trou qui apparaît dans sa cour et saute après elle. Lorsqu'ils atterrissent dans un endroit étrange et dégagé, Peter commence à lui avouer son amour éternel pour elle. Il lui dit de boire un «médicament» mais quand elle refuse, il verse simplement le liquide dans sa bouche et l'embrasse, la forçant à le boire. Il est révélé plus tard que quiconque boit ce médicament participe à un jeu, dit Peter. 

Alice apprend qu'elle est au Royaume des Merveilles et que la seule façon pour elle de retourner dans son monde est d'interagir et de passer du temps avec les étranges personnes de ce pays. Cependant, le Royaume traverse des temps violents - tout le monde est imprudent et indifférent quant à savoir qui vit ou meurt, et avec une guerre civile en cours, tout le monde dans ce monde étrange a du mal à se faire confiance.

Le pays est divisé en plusieurs Royaume, la plupart des actions se déroulant dans le «Royaume des Cœurs». Il est divisé en trois territoires principaux: Le Château des Cœurs, gouverné par Vivaldi (la Reine des Cœurs), avec l'aide de Peter White qui est Premier Ministre, et Ace (le Chevalier de Cœur), l'épéiste le plus talentueux du Royaume des Merveilles , qui a un sens terrible de l'orientation; Hatter Mansion, domicile de la mafia du Royaume des merveilles, The Hatters, dirigée par Blood Dupre (The Hatter), avec l'aide de son commandant en second Elliot March (le lièvre de mars) et des gardiens, Tweedledee et Tweedledum (Tweedle Dee et Tweedle Dum) ; et le parc d'attractions, géré par le marquis Mary Gowland (le duc) avec l'aide d'un chat punk, Boris Airay (le chat du Cheshire).

Les trois territoires sont en guerre les uns avec les autres, la seule zone neutre étant la Clock Tower Plaza au centre du Royaume des Cœurs. Alice s'installe dans la tour et finit par vivre et aider Julius Monrey, dont le travail de réparer les horloges, qui font le cœur des habitants du Royaume des Merveilles. En conséquence, il est considéré comme le pompier de Wonderland et il donne la vie aux nouveaux résidents une fois les horloges réparées. Apparaît également dans la série le maladif Gottschalk (la chenille), un personnage qui incarne les mauvais rêves.

 

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Le saviez-vous ?

QuinRose (クインロゼ, Kuinroze) est un développeur de jeux japonais spécialisé dans les jeux otome pour Windows et les consoles telles que la PlayStation Portable. La société produit également des CD dramatiques, des mangas, des romans légers et d'autres produits dérivés basés sur leurs jeux.

Le 25 septembre 2015, la société mère de Quinrose, Artmove, a officiellement suspendu ses activités. Les raisons alléguées étaient la baisse des ventes due à la compétitivité croissante sur le marché, la croissance des jeux mobiles et d'autres facteurs. Tous les jeux produits par Quinrose ont cessé leur distribution depuis sa suspension commerciale.

Histoire des romans légers

La littérature populaire a une longue tradition au Japon. Même si des romans bon marché ressemblant à des romans légers étaient présents au Japon depuis des années. Des écrivains de science-fiction et d'horreur comme Hideyuki Kikuchi ou Baku Yumemakura ont commencé leur carrière grâce à de telles empreintes.

Kim Morrissy d'Anime News Network a rapporté que Keita Kamikita, l'opérateur système d'un forum de science-fiction et de fantasy, est généralement crédité d'avoir inventé le terme « light novel » en 1990. Après avoir remarqué que les romans de science-fiction et de fantasy qui avaient émergé dans les années 1980 attiraient également les fans d'anime et de manga en raison de leurs illustrations d'artistes manga célèbres, Kamikita évitait d'utiliser des termes comme "jeune adulte" parce que les romans ne plaisaient pas à un groupe démographique particulier.

Les années 1990 ont vu la série à succès Slayers qui a fusionné des éléments de fantasy-RPG avec la comédie. Quelques années plus tard, MediaWorks a fondé une empreinte pop-lit appelée Dengeki Bunko, qui produit encore aujourd'hui des séries de light novels bien connues. La série Boogiepop a été leur premier grand succès qui a rapidement été animé et a suscité l'intérêt de nombreux observateurs d'anime pour la littérature.

Les écrivains de Dengeki Bunko ont continué à attirer lentement l'attention jusqu'à ce que le petit monde des romans légers connaisse un boom vers 2006. Après l'énorme succès de la série Haruhi Suzumiya, le nombre d'éditeurs et de lecteurs intéressés par les romans légers a soudainement monté en flèche.

Les romans légers sont devenus une partie importante de la culture 2D japonaise à la fin des années 2000, avec des séries telles que A Certain Magical Index vendant de grandes quantités d'exemplaires à chaque sortie de volume.

Le nombre de séries de romans légers publiés chaque année augmente, généralement illustrés par les artistes les plus célèbres et les œuvres les plus réussies sont adaptées en manga, anime, jeux et films d'action en direct.

Depuis le milieu des années 2000, il est devenu de plus en plus courant pour les éditeurs de contacter les auteurs de fiction Web sur leur blog ou leur site Web pour publier leur travail sous forme imprimée. Le matériel est souvent fortement modifié et peut même comporter une histoire modifiée, ce qui pourrait obliger quelqu'un qui l'a déjà lu en ligne à acheter également la version imprimée.

Le site Web gratuit de publication de romans Shōsetsuka ni Narō est une source populaire pour ce type de matériel. Des œuvres populaires comme Sword Art Online, That Time I Got Reincarnated as a Slime, Overlord, Re:Zero et Konosuba étaient à l'origine des romans Web populaires qui ont été contactés par un éditeur pour distribuer et publier ces histoires au format papier.

Ces derniers temps, il y a eu une tentative de publier plus de romans légers aux États-Unis. Le leader de cet éditeur, Yen Press, est une joint-venture entre Hachette Book Group et l'éditeur japonais Kadokawa. D'autres éditeurs tels que Seven Seas Entertainment, Viz Media (appartenant à Shogakukan et Shueisha), Vertical (appartenant à Kodansha USA), One Peace Books, J-Novel Club, Cross Infinite Worlds, Sol Press ont tous fait un effort pour publier plus romans légers en anglais.

De plus, des auteurs et auteurs de romans légers ont commencé à faire des apparitions à l'étranger lors de conventions d'anime. À l'Anime Expo 2019, l'une des plus grandes conventions d'anime de l'année, des créateurs tels que Kumo Kagyu, auteur de Goblin Slayer, et Fujino Omori, l'auteur de Is It Wrong to Pick up Girls in a Dungeon ?

Un genre populaire dans la catégorie des romans légers est l'isekai (異世界) ou les histoires du « monde différent ». Ces histoires mettent généralement en scène une personne ordinaire qui est transportée d'une vie urbaine moderne à un monde de fantaisie et d'aventure.

Sword Art Online, un roman Web initialement publié en 2002, a contribué à la popularisation de « Isekai » en tant que genre. Ce roman Web est devenu extrêmement populaire, formant diverses adaptations telles qu'un animé, un manga et même divers films et séries dérivées. En raison du succès de Sword Art Online, d'autres romans tels que KonoSuba, Overlord et Re:Zero sont devenus de plus en plus populaires. Le succès de Sword Art Online et «isekai» dans son ensemble a contribué à la création de sites Web de fiction au Japon et à la popularité croissante des romans légers en occident également. 

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