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Tales of Legendia - part 1/2

Tales of Legendia (japonais : テイルズ オブ レジェンディア, Hepburn : Teiruzu Obu Rejendia) est un jeu de rôle et d'action développé et publié par Namco pour la PlayStation 2 en tant que septième titre principal de leur série Tales. Initialement sorti au Japon en août 2005, il a ensuite été rendu disponible en anglais en Amérique du Nord en février 2006.

Le jeu a été créé par une équipe de développement connue collectivement sous le nom de "Project MelFes", qui était composée de membres de Namco's Tales Studio et de développeurs. de la série de jeux de combat Tekken et Soulcalibur de la société. Il présente des conceptions de personnages de l'artiste anime Kazuto Nakazawa et de la musique du compositeur Go Shiina, ainsi que des chansons interprétées par Do As Infinity, Donna Burke et Kanon. Ses producteurs lui ont donné le nom de genre caractéristique RPG Where Bonds Spin Legends (絆が伝説を紡ぎだすRPG, Kizuna ga densetsu o tsumugidasu RPG).

Le jeu se déroule dans un monde fantastique recouvert d'eau, se déroulant entièrement sur un gigantesque navire qui est en fait un vestige d'une ancienne civilisation. Les joueurs assument le rôle d'un jeune homme nommé Senel, qui doit sauver sa sœur des individus qui la croient être un sauveur prophétisé, tandis que les mystères de son monde commencent à se dévoiler devant lui. Il a reçu des critiques mitigées lors de sa sortie en Amérique du Nord, les critiques faisant régulièrement l'éloge de la musique du titre tout en décrivant son intrigue dérivée et son rythme fastidieux, et se vendrait à environ 397 000 exemplaires dans le monde.

Gameplay

Tales of Legendia est un jeu de rôle sur console se déroulant dans un monde fantastique avec des personnages et des environnements en trois dimensions. Le jeu est présenté dans une perspective descendante et les joueurs doivent déplacer leur personnage à travers un certain nombre de lieux, combattre des monstres et interagir avec des personnages non-joueurs pour faire avancer l'histoire. Contrairement aux jeux précédents de la série où les monstres étaient visibles avant d'être rencontrés, Tales of Legendia propose des batailles aléatoires qui se produisent toutes les quelques étapes à l'intérieur de donjons ou d'autres zones hostiles.

Comme les jeux précédents de la série, Tales of Legendia a été conçu pour se concentrer sur les interactions entre les acteurs principaux. Cependant, une caractéristique unique de ce jeu est l'ajout d'une deuxième série de scénarios après que le joueur a terminé l'histoire principale qui se concentre davantage sur les personnages eux-mêmes. Des séquences animées accompagnent également certains segments de l'histoire.

Comme les jeux précédents de la série, Tales of Legendia a été conçu pour se concentrer sur les interactions entre les acteurs principaux. Cependant, une caractéristique unique de ce jeu est l'ajout d'une deuxième série de scénarios après que le joueur a terminé l'histoire principale qui se concentre davantage sur les personnages eux-mêmes. Des séquences animées accompagnent également certains segments de l'histoire.

Le jeu propose une variante du système de combat à mouvement linéaire de la série, où les joueurs peuvent déplacer librement leurs personnages dans la zone de combat et engager des ennemis en temps réel, connu sous le nom de "X-LiMBS" (système de combat à mouvement linéaire croisé) , qui a été spécialement conçu pour ressembler à un jeu de combat traditionnel. Bien que les personnages jouables et les ennemis soient rendus en 3D, les batailles sont limitées à un plan en deux dimensions où les combattants ne peuvent qu'avancer, reculer ou sauter directement dans les airs. 

En plus des attaques normales, les joueurs peuvent attaquer les ennemis en utilisant des compétences spéciales appelées "Eres", qui impliquent de dépenser des points technologiques (TP) et peuvent être enchaînés pour créer des combos. Un total de huit personnages jouables peut être recruté au fur et à mesure que le jeu progresse, et jusqu'à quatre d'entre eux composent le groupe d'un joueur à tout moment. Lorsque les joueurs attaquent des ennemis, ils remplissent une jauge "Climax" en bas de l'écran qui peut être utilisée pour geler tous les ennemis sur place pendant une courte période. 

À chaque fois que les batailles sont terminées, les joueurs reçoivent à la fois des points d'expérience qui permettent aux personnages de gagner des niveaux et de devenir plus forts, ainsi que des objets appelés "Eres Stones" qui leur permettent d'acheter des compétences supplémentaires.

Synopsis

Tales of Legendia se déroule dans un monde principalement recouvert d'eau, avec tous les événements du jeu se déroulant à bord d'un énorme navire de la taille d'un pays appelé Legacy, vestige d'une ancienne civilisation très avancée. La population est divisée en deux groupes : les Orerines ("le peuple de la terre") et les Ferines ("le peuple de la mer"), une race de personnes à la peau claire et aux cheveux clairs capables de vivre sous l'eau, avec les tensions entre eux servant de toile de fond à l'intrigue du jeu. De plus, une partie sélectionnée de la population est connue sous le nom d'« erens », des personnes nées avec la capacité d'utiliser des pouvoirs spéciaux appelés « eres », qui sont divisés en deux groupes : les eres de cristal, qui incluent le lancement de sorts magiques, et les eres de fer. , qui tourne autour des capacités physiques. Un langage fictif connu sous le nom de Relares apparaît tout au long du jeu, formant la base de certains noms de lieux et de personnages.

Quelques personnages principaux

Senel Coolidge (セネル・クーリッジ, Seneru Kūrijji) est un artiste martial de 17 ans et un marin de la Sainte Alliance qui peut utiliser des ères de fer. Bien que volontaire et passionnément protecteur de sa "soeur" de substitution Shirley, sa nature froide semble indifférente à ceux qui l'entourent. Il est exprimé par Kenichi Suzumura dans la version japonaise. Son nom vient de l'écrivain cubain Senel Paz.

Shirley Fennes (シャーリィ・フェンネス, Shāri Fennesu) est une jeune de 15 ans pratiquant l'ère de cristal. Elle a un comportement discret mais têtu et est constamment poursuivie par ceux qui la considèrent comme la "Mérines", l'élue des Ferines qui, dit-on, possède un grand pouvoir. Elle est exprimée par Carrie Savage dans la version anglaise et Ryō Hirohashi dans la version japonaise. Son nom vient du roman Shirley de 1849 de l'auteure anglaise Charlotte Brontë.

Will Raynard (ウィル・レイナード, Wiru Reinādo, Will Raynerd dans la version japonaise) est un historien de 28 ans et shérif local qui peut utiliser les ères de cristal. Personnage le plus âgé du groupe, il est souvent recherché pour son leadership et ses conseils, et se caractérise par une personnalité stricte mais gentille. Il est exprimé par Susumu Chiba dans la version japonaise. Son nom vient de l'écrivain anglais William Shakespeare.

Chloe Valens (クロエ・ヴァレンス, Kuroe Varensu) est une femme chevalier de 17 ans de la prestigieuse Maison de Valens qui utilise des ères de fer. Sa détermination inébranlable à prouver qu'elle est une guerrière digne de son nom de famille masque sa vraie nature féminine. Elle est exprimée par Heather Halley dans la version anglaise et Masumi Asano dans la version japonaise. Son nom vient du personnage de Chloë du roman de 1947 L'Écume des jours de l'auteur français Boris Vian...

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